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官方和渠道实现战斗互通的解读说明

尊敬的各位指挥官:

在我们公布了关于“官方和渠道服务器战斗互通功能”后,看到和收到了大量玩家的反馈。
其中也包含了对于该改动存在的疑惑和担心。
在此,我们想对所有《敢达 争锋对决》的玩家,针对该功能做一次解读。

首先,推出这样的改动,我们的目的始终是希望《敢达 争锋对决》越来越好,越来越有乐趣。
减少玩家的匹配时间、能匹配到更合适的对手、挑战更强的战斗······
以及未来全新的模式和玩法,可以让所有官方和渠道的玩家一同参与。

其次,对于该功能,我们也是经过了大量的时间讨论和制作。
是否完全实装该功能,实装在哪些战斗中,还是需要重新规划······这些也会等所有玩家先行体验,收集到数据和反馈后再做决定的。

基于上述原因,“官方和渠道服务器战斗互通功能”将会以以下的方式进行:

1、4.7版本至下一个版本期间,我们将以“试运行”的方式推出该功能。
2、“试运行”阶段,我们会持续查看实际的匹配和战斗情况,同时收集玩家的意见和建议。
3、“试运行”结束后,我们会通过收集到的信息、相关数据的分析,来对该功能做规划和调整。

也希望所有玩家能够积极的向我们提出你们的想法,让《敢达 争锋对决》与大家一起更好的成长。

感谢您对《敢达 争锋对决》的热爱和支持!

©SOTSU・SUNRISE

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