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12月机体平衡计划

尊敬的各位指挥官:


经过长时间的游戏观察、数据分析和玩家意见建议的收集,通过全方位的讨论、测试和对于未来的规划。


为了让《敢达 争锋对决》更具有可玩性和公平性,让支持我们的玩家可以更好的游戏。


我们将进行全新的机体平衡调整改革。


· 游戏所有机体在未来随着游戏环境的变化都可能进入调整计划。


· 避免游戏内可能出现的极端不平衡状况或某些恶意的玩法。


· 对于部分机体的调整可能会持续多个版本,确保能随着实际环境实现动态平衡。


· 纳入【机体平衡计划】的调整内容,都会提前进行公布。


以下是本次新版本即将进行平衡调整的机体。


德天使敢达

通过与版权方的长时间协商及努力,我们将在现有的技能下新增“技能2:切换娜徳雷形态”。


希望“娜徳雷形态”能让所有玩家把【德天使敢达】使用的更加得心应手。


【调整方式】

新增“技能2:切换娜徳雷形态”,技能在耐久值40%以下可以使用。

 

月敢达

【月敢达】作为具备一定能力的机体,其本身的【被动技能】在实战中的收益过低。我们希望其在近距离作战时有更强的压制力。


【调整方式】

略微提升“被动:浮游板环绕”的伤害。


敢达DX

我们观察到【敢达DX】在实战中难以发挥出强大的火力压制能力,主要是受制于较为复杂的操作方式和较高的喷射值消耗速度这台机体。


我们充分优化了其实战中的手感和技能使用效果,希望可以在战斗中发挥其真正的实力,从而变得更为泛用。


【调整方式】

“一阶改造科技-2”效果修改为“技能1:双重月光炮”喷射值消耗降低;


移除“技能1:蓄力充能”,“技能1:双重月光炮”和“技能2:G猎鹰合体撞击”弹药回复方式改为单发自动回复;


移除“技能1:双重月光炮”的特写镜头;


“技能1:G猎鹰支援”命中增加爆炸,且增加30%减速效果持续时间8秒。


再生敢达

【再生敢达】在实战中由于灵活性较差因此经常陷入被动,我们希望能通过改造科技对其带来操控性能的大幅提升,使其在战斗时的操控性更好更灵活。


【调整方式】

“三阶改造科技-1”修改为开启后“MS形态”和“加农形态”新增“技能2:翻滚切换形态”,该技能可以中断所有当前形态技能的硬直动作;


增加“加农形态”的基础移动速度;


加农形态“普通格斗”增加向前移动效果。


须佐之男

我们希望为武士道先生创造更多可以靠近敌人的可能性,可以应对更多的环境。


【调整方式】

“技能1:大型光束加农炮”新增命中目标后附带喷射值消耗增加30%的效果,持续时间8秒。


报丧女妖·命运女神

【报丧女妖·命运女神】无论在机动力还是在伤害值上,都具备了高于大多数其它机体的性能。我们计划在保证其输出稳定性的前提下,略微降低命运女神的伤害能力。


【调整方式】

移除“技能1:盾牌米加粒子炮”有几率造成1.5倍伤害的效果。


飞翼敢达白雪姬前奏曲

【飞翼敢达白雪姬前奏曲】本身已经具备了各种进攻和牵制的手段,但大范围且高伤害的“必杀技”收益过于突出。


我们希望更多时候这台机体不仅仅依靠这一招式来获得优势。


【调整方式】

降低“三阶改造科技-1”天赋开启后“必杀技”的伤害。


孙权敢达(REAL TYPE Ver.)

【孙权敢达(REAL TYPE Ver.)】“技能1:猛虎兽烈霸”的判定范围在近距离内较难回避,导致战斗方式非常的单一。


我们希望可以改善这样的情况。


【调整方式】

略微降低“技能1:猛虎兽烈霸”的释放速度。


00 XN强化模组

【00 XN强化模组】本身具备的独特技能使其在某些时候具备超高的战斗力。


所以,我们更鼓励以“技能1:GN破坏巨剑II”作为一次进攻的起手技能,并希望给与更多追加攻击的可能性。


【调整方式】

降低“技能1:GN破坏巨剑II”的伤害和击倒值。


注:常规更新中可能涉及到的机体调整,并不会一一罗列在【机体平衡计划】中。


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