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机体优化第二弹

我们观察命运敢达的数据发现命运敢达的出场率以及胜率较低。并且主动发动攻击的时机大部分是在有光之翼的情况下,并且回旋镖的位置导致部分玩家无法轻松的掌握使用方式。我们决定将做如下改动:

取消双形态设定,保留第二形态技能。原第二形态的增益效果修改为被动触发。

普通射击(后)修改为使用高能长射程光束炮攻击(原技能1后)

技能1修改为使用光束回旋镖攻击

技能1(后)修改为使用高能长射程光束炮照射攻击 ,两种攻击技能修改为独立弹药

在使用光之翼突进过程中可使用前+格斗进行打断,使用近距离光束炮对目标进行攻击附带减速效果

二阶科技改造-1修改为被动技能 高机动状态持续时间增加3秒。


00敢达七剑/G我们修复了一些问题,并且优化了部分技能。

GN拳刃(后)”将不会被照射吞噬

修复“技能2:GN巨剑II”格斗易伤效果没有达到15%的问题;

“技能2:GN巨剑II”格斗易伤效果的持续时间增加2秒;


敢达TR-1(海兹尔改)我们也做了相应的优化,具体情况如下

普通形态“技能2:高速形态”修改为切换为高速形态后使用长刃步枪进行短照射攻击(有弹药),按住后方向使用技能2则可直接切换形态;

大幅度增加高速形态的机动性能,取消该形态下防御按键;

高速形态增加“普通射击(后)”使用长刃步枪进行短照射攻击,该技能拥有独立弹药;

高速形态“技能2:普通形态”修改为切换为普通形态后进行格斗攻击,按住后方向使用技能2则可直接切换形态;

高速形态“蓄力射击”修改为1.2秒持续的照射攻击;


下期机体优化预告:

地狱死神敢达(EW版)、孙权敢达(REAL TYPE Ver.)、艾比安敢达

敬请期待!

更多详情请各位指挥官在版本更新时查看更新公告。

本推文仅供预告,不作为3.3版本改动最终标准,实际以游戏上线时公告为准。


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