新闻详情

1月16日上午10时2.0版本停服更新公告

尊敬的各位指挥官: 

为了给大家带来更优质的体验感受,我们预计于1月16日上午10:00 进行2.00版本停服更新,预计维护时间为4个小时。如遇不可抗因素导致维护时间延长,请耐心等待。维护事宜请各位玩家相互转告,维护结束后将发送维护补偿【机体常规补给卡*3,机师常规补给卡*2】,期间对各位玩家造成的不便敬请见谅,感谢您的支持和理解,如有任何疑问请加入敢达Q群:868206673。

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新增内容:

1、新增战舰系统:通过升级战舰、搭载舰员等途径可提升战舰战力并在战斗中释放舰长技能,战舰上搭载的机体可享受对应战舰属性加成;

2、新增无尽战场:指挥官将在此直面多达百关的难度挑战!每关设置多台不同敌机阻挠你的前进,挑战成功即可获得战舰开发素材、战舰舰员等丰厚奖励!

3、新增指挥中心升级功能:指挥中心升级可提升机体耐久、攻击、防御加成(在冒险模式中生效),指挥官通过消耗升级经费与升级物资即可升级指挥中心。升级经费可通过机体升星或收集机体碎片获得,升级物资可通过成功完成指挥中心任务获得。

4、全新UI:全新的动态登录界面、游戏大厅、匹配界面、战斗界面等,带您进入不一样的敢达争锋对决。

 

优化部分:

1、军团战:军团战全新改版,现在的军团战改为1V1竞技模式挑战赛,以跨服匹配的形式优先匹配军团战评级和胜场相近的对手;

2、排行榜:排行榜使用了循环拉取功能,同一版面将可以显示更多玩家;

3、排行榜:排行榜中新增了机体熟练度排行榜;

4、邮件:修复当邮件数量超过10封后,无法切换第二页查看的问题;

5、惊喜商店:优化断线重连后的显示问题;

6、惊喜商店:优化多个礼包同时存在的情况下,切换礼包时名称显示异常的问题;

7、惊喜商店:修复倒计时结束时,礼包仍然会显示一段时间的问题;

8、惊喜商店:修复挑战模式时触发惊喜商店,会在领取/购买礼包之后卡住的问题;

9、擂台赛:修复挑战胜利但未上榜玩家会显示为“失败”的问题;

10、擂台赛:修复擂台赛对战记录中未读提示红点在浏览之后也不会消失的问题;

11、擂台赛:优化擂台赛购买挑战次数时,剩余可购买次数的显示;

12、擂台赛:每周擂台赛重置后将保留更多积分;

13、商城:擂台赛兑换商店新增:梅萨拉机体碎片、帕普提马斯·西罗克[梅萨拉]机师碎片;

14、商城:探索兑换商店新增:GN-XⅢ机体碎片、克瓦特罗·巴纳吉[里克·迪亚斯]机师碎片;

15、商城:挑战兑换商店新增:里克·迪亚斯[克瓦特罗·巴纳吉专用]机体碎片、特罗瓦·巴顿[重装敢达]机师碎片;

16、商城:军团兑换商店新增:重装敢达机体碎片、帕特里克·克拉萨瓦[GN-XⅢ]机师碎片;

17、商城:贡献兑换商店新增:异端敢达蓝色机二型R机体碎片、丛云劾[异端敢达蓝色机二型R]机师碎片;

18、商城:机体激活商店新增:漆黑强袭敢达机体碎片、敢达X机体碎片;

19、竞技场:一月开启竞技场2019年S1新赛季,赛季周期30天;

20、竞技场:竞技场新增赛季评分系统,评分系统以竞技场赛季为周期,根据玩家在赛季中的对战比赛进行评分,评分标准取决于连胜、连败、段位差异、战斗局数和胜率等;

21、竞技场:竞技场赛季结算奖励调整,奖励幅度和竞技场赛季评分挂钩。赛季结算时,评分达到80分或更高的玩家,可获得120%赛季结算点券奖励、评分50~79分的玩家,可获得100%赛季结算点券奖励、评分低于50分的玩家,可获得80%赛季结算点券奖励;

22、竞技场:竞技场新增消耗类道具:竞技场胜点保护卡、竞技场段位保护卡、和竞技场荣誉积分倍数卡;

23、竞技场:*竞技场胜点保护卡——用于竞技场对战失败时,免除扣除1点胜点处罚;

24、竞技场:*竞技场段位保护卡——用于竞技场对战失败时,免除降低段位处罚;

25、竞技场:*竞技场荣誉积分倍数卡——用于竞技场结算时,可获得对应倍数的荣誉积分收益;

26、竞技场:竞技场宝箱奖励在原有基础上增加了新的奖励道具内容(胜点保护卡、段位保护卡和荣誉积分倍数卡);

27、战斗结算:对玩家操作优化,现在在战斗结算界面无法同时对其他玩家进行点赞和举报操作了;

28、好友:好友界面新增可直接解除好友关系功能;

29、新手引导:新手玩家对战AI优化;

30、军团:现在在军团聊天中,系统聊天使用了头像;

31、休闲玩法:提高BOSS大作战中BOSS的属性;

32、地图:新增海岛系列地图:“卫星伊奥”;

33、组队挑战:恢复组队挑战中含有多个BOSS的副本;

34、组队挑战:修复了部分情况下购买组队挑战BUFF,BUFF没生效的问题;

35、组队挑战:购买道具页面显示优化

36、战斗:修复了部分机体在性能优先模式下没有近战武器拖尾的问题;

37、战斗:增加可见的双锁标识,如果队友和自己同时锁定在同一个目标上时,锁定标识左右会有额外的标识;当队友在自己镜头左(右)侧方位时双锁标识会出现在左(右)边,当两边都有友方单位和自己锁定同一个目标时,两边的双锁标识会同时点亮;

38、战斗:更新了战斗中的UI样式;

39、战斗:更新了大部分机体的喷气特效等随身特效效果;

40、战斗:更新了大部分机体的子弹特效,子弹实际判定没有做任何改变;

41、战斗:修复了断线重连时,已经关闭的游戏内手柄映射会被开启的问题;

42、战斗:护盾吸收伤害后将不会回复觉醒值了,各种护盾技能会有各方面性能提升;

43、战斗:被护盾吸收的伤害量将不会再记录进结算时的总伤害中;

44、战斗:移除了部分机体照射类必杀技的特写镜头,使其在照射发射前就可以看到目标动向并通过方向键进行扫射;

45、战斗:略微降低1.8.0版本以前的所有机体技能的BOOST值消耗,使其与普格保持相同,使其与1.8.0以后的机体设定保持一致;

46、夏亚专用渣古II:觉醒技的硬直动作添加了黄锁保护;

47、龟霸:增加了“技能2:导弹六联发射器”的运动惯性幅度;

48、Z敢达:略微提升了普通射击的伤害;

49、Z敢达:略微提升了“技能1:导弹发射器”的伤害并减少1秒弹药回复时间;

50、Z敢达:小幅度提升蓄力射击的伤害;

51、Z敢达:略微提升了MA形态普通格斗的伤害;

52、Z敢达:MA形态“技能1:小型光束枪”增加了左右位移功能,使其可以一边横向位移一边射击;

53、Z敢达:MA形态新增“技能2:快速变形”可以快去切换为MS形态并进行射击;

54、强化型ZZ敢达:略微增加了“技能1:二联装光束枪”的伤害;

55、强化型ZZ敢达:略微增加了蓄力射击的伤害;

56、卡碧尼MK-II:小幅度增加了“技能2浮游炮环绕”跟随浮游炮的伤害;

57、飞翼敢达零式:MA形态增加“技能2:翻滚射击”,使其可以一边横向位移一边射击;

58、多鲁基斯:觉醒技的硬直动作添加了黄锁保护;

59、沙漠敢达改:小幅度增加了“技能2:肩部导弹”的伤害;

60、沙漠敢达改:修复了普通射击在转身射击中可以使用闪避的问题;

61、自由敢达:修复了普通射击在转身射击中可以使用闪避的问题;

62、自由敢达:觉醒技的硬直动作添加了黄锁保护;

63、巨剑型强袭敢达:略微增加了普通射击的伤害;

64、巨剑型强袭敢达:较大幅度增加了“技能1:对舰刀”的伤害;

65、翔翼型强袭敢达:增加了“技能1:破甲者”的子弹飞行速度和诱导性能;

66、圣盾敢达:略微降低“技能1:盾牌投掷”的子弹飞行速度,并提升诱导性能;

67、圣盾敢达:略微提升了MA形态普通格斗的伤害;

68、圣盾敢达:MA形态增加了“技能2:横向翻滚”,该技能可以产生大幅度横向的位移并可以中断“技能1:腹部能量炮”的动作;

69、雷击敢达:修改了“技能1:三联装超高速运动体穿甲弹”的释放逻辑,每次使用只射出一发穿甲弹,共3发弹药量,加快了子弹的飞行速度和诱导性能,并提升了单发穿甲弹的伤害;

70、决斗敢达强袭尸装:略微提升了普通射击的伤害;

71、决斗敢达强袭尸装:略微提升了“技能2:115mm磁轨枪破坏神”的伤害;

72、独角兽敢达:略微降低了两个模式下普通射击的伤害;

73、独角兽敢达:独角模式中蓄力射击新增防御前方120度范围的远程攻击的功能;

74、独角兽敢达:将毁灭模式中原“技能1:二刀流”替换到冲刺格斗位置,删除原冲刺格斗;

75、独角兽敢达:毁灭模式新增加“技能1:浮游炮反制”,反制为buff类型,期间可以使所有飞向自己攻击的浮游炮(已经就位并开始射击的除外)全部调转方向攻击释放者本身,buff持续时间为6秒,冷却时间为15秒;

76、独角兽敢达:毁灭模式中“技能2:光束麦格农”修改弹药回复逻辑,每次进入毁灭模式时都会自动填满3发弹药,用完将不会回复,觉醒可以回复,并修改为小型照射的攻击方式;

77、独角兽敢达:NT-D时间结束时的变身动作硬直过程中增加了黄锁保护;

78、敢达NT-1:增加了“技能1:腕部加特林炮”弹药量为60发,并修复转身射击期间可以使用闪避的问题;

79、敢达NT-1:修改了“技能2:三连射”的弹药使用逻辑,使用技能后立即进行三连射并只消耗1发弹药,总弹药量改为2发,并增加了使用技能期间的运动惯性幅度;

80、敢达Ez8:技能1的蓄力射击所造成的减速效果增加到50%持续时间为6秒;

81、敢达Ez8:增加了“技能2:180mm加农”的运动惯性幅度;

82、敢达Ez8:增加了技能2的蓄力射击的运动惯性幅度;

83、老虎特装型:小幅度提升了普通格斗的伤害;

84、老虎特装型:略微降低了普通射击的击倒值;

85、V敢达冲击型:略微提升了“技能1:背部光束炮”的伤害;

86、闪光敢达:略微提升了“技能1:闪光射击”的伤害,并增加了使用技能期间的运动惯性幅度;

87、闪光敢达:小幅度提升了“技能2:闪光手指”的伤害;

88、能天使敢达:增加了“技能1:光束军刀”的子弹飞行速度和诱导性能;

89、能天使敢达:略微提升了格斗+技能1技能组合的伤害;

90、敢达F91:略微提升了“技能1:VSBR”的伤害;

91、敢达F91:小幅度提升了蓄力射击的伤害,并增加了使用技能期间的运动惯性幅度;

92、海盗敢达X1:新增“技能1:小型核弹”弹药量为1发,不可回复,核弹爆炸范围较小与一般核弹;

93、海盗敢达X1:修改原“技能1:组合发射器”为光束伤害,弹药量增加到3发,核弹使用后可以使用。

94、海盗敢达X1:修复了普通射击可以被“技能1:组合发射器”中断动作的问题。

95、海盗敢达X1:小幅度提升了“技能2:抗光束披风”承受光束伤害的总量,出场时披风将不会再自动穿戴了,可以根据需要手动进行穿戴;

96、海盗敢达X1:新增“技能2:腰部钩锁”,可在“技能2:抗光束披风”冷却期间使用,可以将目标快速拉到自己身边;

97、异端敢达红色机改:V形态下调整原格斗+技能2技能组合的触发方式,更改为格斗+技能1触发,移除原格斗+技能1技能组合;

98、异端敢达红色机改:V形态下新增格斗+技能2的技能组合,该技能组合可以在格斗中快速切换为巨剑形态;

99、异端敢达红色机改:V形态下新增“技能1:居合斩”,可在“技能1:Δ形态”冷却期间使用,快速突进过人斩命中后附带50%减速效果,效果持续时间6秒;

100、异端敢达红色机改:V形态下新增“技能2:巨剑旋转攻击”,可以快速切换成巨剑形态并击飞周围目标,原“技能2:巨剑形态”可结合后方向键使用;

101、异端敢达红色机改:巨剑形态下新增格斗+技能1的技能组合,可以造成更多的伤害;

102、异端敢达红色机改:巨剑形态下新增格斗+技能2的技能组合,可以在格斗中快速切换为V形态;

103、异端敢达红色机改:巨剑形态下调整了“技能1:前冲”中霸体的逻辑,现在霸体将作为一个增益效果,当前冲被打断时霸体效果依然会存在直到增益效果时间结束,霸体效果持续时间为1.5秒,减伤效果则依然在前冲结束时会消失;

104、敢达试作1号机Fb:略微提升了“技能1:长光束步枪”的伤害;

105、德尔塔普拉斯:略微提升了普通射击的伤害;

106、德尔塔普拉斯:略微提升了“技能1:盾牌导弹”的伤害;

107、德尔塔普拉斯:略微提升了MA形态“技能1:导弹”的伤害;

108、德尔塔普拉斯:MA形态下新增“技能2:翻滚射击”,使其可以一边横向位移一边射击;

109、全武装独角兽:当第一形态时间结束时,自动分离燃料罐的动作硬直过程中增加了黄锁保护。

110、报丧女妖:修复了毁灭模式下普通射击伤害不正确的问题,使其与独角模式的普通射击保持一致;

111、报丧女妖:NT-D时间结束时的变身动作硬直过程中增加了黄锁保护;

112、脉冲敢达:略微提升了剑装形态下普通射击的伤害;

113、脉冲敢达:略微提升了炮装形态下普通射击1的伤害;

114、脉冲敢达:略微提升了炮装形态下“技能1:超高初速电磁炮”的伤害;

115、京宝梵:普通射击的散弹子弹数量增加5颗,略微扩大散射角度;

116、京宝梵:提升了“技能1:火箭筒”的子弹飞行速度,略微降低诱导性能;

117、京宝梵:提升了“技能2:高速突进(左/右)”的子弹飞行速度,略微降低诱导性能;

118、全装甲敢达:小幅度提升了防御模式护盾承受伤害的总量;

119、精神力渣古:提升了“技能2:双发(跳跃)甲拳弹”的子弹飞行速度,略微降低诱导性能;

120、死神敢达:略微提升了横向格斗的伤害;

121、死神敢达:增加了“技能1:手臂飞盾”的子弹飞行速度和诱导性能;

122、死神敢达:略微提升了“技能2:跳斩”的伤害;

123、德天使敢达:小幅度降低了“后方向技能1:GN加农炮”的伤害,并略微增加了击倒值;

124、德天使敢达:增加“技能2:GN防御场”的护盾耐久度,和持续时间;

125、新安洲:修复必杀技中使用光枪步枪射击的伤害类型不正确的问题;

126、新安洲:普通形态“技能2:爆发状态”释放过程中为全程霸体了;

127、神敢达:小幅度提升了“技能2:影分身”承受远程伤害的总量;

128、力天使敢达:小幅度提升了防御模式下护盾承受伤害的总量;

129、力天使敢达:修复力天使敢达机体定位为远程机;

130、力天使敢达:使用必杀技进入狙击模式以及狙击模式时间结束的动作硬直过程中添加了黄锁保护。

131、伊夫里特改:增加了格斗或技能打断“技能2:向前(左右)突进”的宽容度,使其在动作快结束时也可以被打断;

132、ν敢达:浮游盾特效扩大20%,防止顶端的浮游炮阻挡视线;

133、ν敢达:小幅度提升了“技能2:浮游炮护盾”承受远程伤害的总量;

134、ν敢达:“技能2:浮游炮挂身自动化”和“技能2:浮游炮护盾”,使用必杀技可以回复弹药;

135、ν敢达:“技能2:浮游炮攻击”单个浮游炮弹药回复时间减少1秒;

136、百式:使用必杀技的动作硬直过程中添加了黄锁保护。

137、嫣红强袭I.W.S.P.:略微提升了“技能1:磁力炮攻击”的伤害;

138、嫣红强袭I.W.S.P.:略微提升了“技能2:回旋镖”的伤害;

139、主天使敢达:略微提升了“技能1:导弹发射器”的伤害;

140、主天使敢达:MA形态增加了“技能2:快速变形”,可以快去切换成MS形态并释放导弹;

141、拂晓(不知火装备):“技能1:浮游炮攻击”单个浮游炮的弹药回复时间减少1秒,并增加了使用技能期间的运动惯性幅度;

142、拂晓(不知火装备):调整“技能2:浮游炮援护”的护盾效果,护盾将在5秒内吸收一切远程伤害直到时间结束,为队友提供的护盾也拥有相同效果;

143、敢达试作2号机:略微提升了“技能1:光束火箭筒”的伤害;

144、敢达试作2号机:使用必杀技的动作硬直过程中添加了黄锁保护。

145、格鲁古古M[西玛.卡拉豪专用]:提升了普通射击的射击频率,略微提升了伤害,略微提高了击倒值;

146、格鲁古古M[西玛.卡拉豪专用]:提升了“技能1:110毫米速射炮”的射击频率,略微提升了伤害,略微提高了击倒值,使用一次技能即可自动射击12发弹药,并增加了使用技能期间的运动惯性幅度;

147、格鲁古古M[西玛.卡拉豪专用]:修改“技能2:召唤格鲁古古”初始弹药量为2发,单发回复形式,每颗弹药回复时间增加到12秒,援护机持续11秒共射击4轮;

148、异端敢达金色机天蜜娜:增加了“技能1:三犄改”的子弹飞行速度和诱导性能;

149、创制强袭敢达全装备型:大幅度提升了分离形态下“技能2:创制推进器背包组件射击”的瞄准性能。

150、创制强袭敢达全装备型:当分离时间结束自动接回创制推进器背包组件的动作硬直过程中添加了黄锁保护。

151、卡碧尼:使用必杀技的动作硬直过程中添加了黄锁保护。

152、诺贝尔敢达:开启狂战士的动作硬直过程中增加了黄锁保护。

153、铁人桃子:增加了“技能1:滑膛加农炮”的运动惯性幅度;

154、铁人桃子:增加了格斗或技能打断“技能2:高速突进”的宽容度,使其在动作快结束时也可以被打断;

155、敢达TR-1[海兹尔改]:增加了“技能1:电磁导弹”的正面判定范围;

156、联合战旗式改[格拉汉姆专用]:略微提升了“技能1:试作型线性步枪”的伤害;

157、联合战旗式改[格拉汉姆专用]:MA形态增加了“技能2:快速变形”,可以快去切换成MS形态并释放导弹;

158、敢达·巴巴托斯天狼座:略微降低“技能1:双锤投掷”的子弹飞行速度,并提升诱导性能;

159、敢达·巴巴托斯天狼座:增加了格斗或技能打断“技能2:全方位突进”的宽容度,使其在动作快结束时也可以被打断;

160、正义女神敢达F型 全武装:增加了“技能1:GN短剑”的子弹飞行速度和诱导性能;

161、正义女神敢达F型 全武装:“技能2:切换中近(中远)模式”战斗开始时就拥有100发弹药了;

162、正义女神敢达F型 全武装:近战强化形态下“技能2:GN锤”造成的减速率降低到50%,增加1秒减速持续时间;

163、正义女神敢达F型 全武装:时限强化结束时切换形态的动作硬直过程中增加了黄锁保护;

164、阿瓦隆:小幅度提升了“技能2:GN护盾”可承受的远程伤害的总量;

165、阿瓦隆:从MA切换成MS形态的动作硬直过程中增加了黄锁保护;

166、艾比安敢达:增加了格斗或技能打断“技能2:高速突进”的宽容度,使其在动作快结束时也可以被打断;

167、禁断敢达:增加“技能2:死神镰刀”在前冲过程中可以抵挡一切光束攻击的功能;

168、禁断敢达:修正必杀技中部分攻击的伤害类型;

169、天帝敢达:大幅度提升冲刺格斗的伤害;

170、天帝敢达:略微提升了“技能1:攻盾系统”的伤害;

171、天帝敢达:提升了“技能2:龙骑兵系统”的击倒值,单颗弹药回复速度减少0.5秒,并增加了使用技能期间的运动惯性幅度;

172、吉翁号:略微提升了“技能2:手臂浮游炮”的伤害;

 

 

 

 


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