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10月30日上午10:00 1.80版本更新公告

尊敬的各位指挥官:

为了给大家带来更优质的体验感受,我们预计于10月30日上午10:00 1.80版本停服更新,预计维护时间为3个小时。如遇不可抗因素导致维护时间延长,请耐心等待。维护事宜请各位玩家相互转告,维护结束后将发送维护补偿【机体常规补给卡*2,机师常规补给卡*2】,期间对各位玩家造成的不便敬请见谅,感谢您的支持和理解,如有任何疑问请加入敢达Q群:635815897。

本次更新内容主要是新增了机体随机模式及新的日常任务等系统,具体更新内容如下:


新增内容:

1、休闲玩法新增加了机体随机模式,机体随机模式采用2V2战斗,在战斗中双方玩家可以选择和使用由系统随机发放的初始3星机体(包括限定机体)。

2、新增日常任务,在成长任务全部完成后可以开启日常任务,每天完成日常任务有几率获得机体补给卡、机师补给卡或点券等丰富奖励。

3、新增地图:轨道升降梯,新地图将会被用于除休闲玩法之外的所有PVP玩法中。

4、新增组队挑战BOSS(GP01、GP02),BOSS将会在12月1日进入BOSS随机库。


优化部分:
1、组队挑战:BOSS刷新频率调整,由7天周期调整为每天刷新。
2、剧情模式:奖励调整,移除了除首通以外的关卡奖励,提升星数宝箱的奖励。
3、巅峰对决:匹配界面中的机体组战力显示优化,优化后显示规则与竞技模式规则一致。
4、探索系统:调整降低了部分关卡的对战机体数量。
5、探索系统:自动战斗券售价调整,单张自动战斗券由50点券下调为10点券。
6、竞技场:积分机制优化,新增强敌加成,当玩家遭遇强敌时,将获得强敌加成积分。
7、竞技场:匹配机制优化,玩家将相对更容易匹配到对手。
8、好友:当跨服好友邀请组队时,被邀请人可以由组队邀请弹窗看到邀请人所在的区服。
9、好友:好友列表上限由50提升至100。
10、商城:机体激活商店中新增了一批机体,商店刷新状态将被重置。
11、分享:新增了通讯员分享和战斗结算分享。
12、格纳库:修正精神力渣古(雷霆宙域版)和沙扎比的部分技能描述。
13、成就:成就分类中的竞技场分类合并入对战分类。
14、休闲玩法-BOSS大作战:比格·萨姆的血量略微提升。
15、自定义按键:自定义按键布局的设置中,点击“重置”按钮时增加二次确认。
16、自定义按键:修复自定义按键布局设置时,无法保存快捷喊话按键位置的问题。
17、机体机动性能:略微降低所有机体使用上升时BOOST值的持续消耗量。
18、机体机动性能:略微降低所有机体使用推进时BOOST值的单次消耗和持续消耗量。
19、机体机动性能:略微降低所有机体使用闪避的BOOST值的单次消耗和持续消耗量,同时使用闪避打断格斗的消耗也会略微减少。
20、机枪类武装性能调整:减少机枪类子弹30%发射间隔,提升机枪的子弹密度。
21、机枪类武装性能调整:除嫣红强袭的盾牌加特林外(包含所有头部火神炮类技能)单次点击都可以自动射击单轮全部弹药(一般一轮为12发,部分机体一轮为6发)。
22、整体格斗性能调整:在不改变原来格斗手感的前提下,大幅度延长格斗连击和格斗派生的可响应时间尽可能避免了格斗断刀的情况,但是如果按键过慢部分格斗可能会无法顺利接近目标而造成挥空的情况。
23、整体格斗性能调整:在不改变远程机体和部分中程机体的出手速度的前提下,增加“近”和“中近”定位的机体格斗判定速度,并大幅度降低“近”和“中近”定位的机体的格斗出手限制时间。
24、整体格斗性能调整:略微降低1.6.0版本以前的所有机体的横向格斗突进速度,使其与普格保持相同,使其与1.6.0以后的机体设定保持一致。
25、敢达:修正“技能2:燃烧弹”特效大小,使特效与实际判定范围匹配。
26、多鲁基斯:增加“技能1的蓄力射击”的伤害,使其达到一般照射伤害水平。
27、沙漠敢达改:“射击”弹药回复时间减少1秒。
28、沙漠敢达改:大幅度加快“技能1:电热弯刀”的出手速度,弹药回复时间加长1秒。
29、沙漠敢达改:加快“技能2:肩部导弹”的出手速度,增加1颗弹药,弹药回复时间减短1秒。
30、重炮型强袭敢达:调整“技能1:120mm头部火神炮”的性能,命中3颗子弹后被攻击目标会产生击退硬直,命中10颗子弹时会强制倒地保护,略微提升伤害,总弹量增加到48颗。
31、重炮型强袭敢达:调整“技能2的蓄力射击”的射击性能,命中3颗子弹后被攻击目标会产生击退硬直。
32、圣盾敢达:修复获胜的时候被击毁,胜利展示的模型可能会产生部分武装丢失的问题。
33、暴风敢达:修复“技能1的蓄力技能”的散射攻击在极近距离可能会积累过高击倒值而造成过量伤害的问题。
34、刹帝利:扩大防御的识别角度,现在防御将可应对360度攻击。
35、敢达NT-1:“技能1:腕部加特林炮”总弹量增加到48颗。
36、敢达F91:修复了觉醒技的伤害属性为光束。
37、海盗敢达X1:修复派生格斗最后一击部分情况下可能没有伤害的问题。
38、德天使敢达:修复按住后方向使用“技能1:GN加农炮”在极近距离无法命中较小体型目标机体的问题。
39、神敢达:修正在结算动画时“明镜止水”值还会自动增长造成变身的问题。
40、神敢达:修正不蓄力的石破天惊拳会被“八咫镜装甲”反弹回来的问题。
41、逆A敢达:修复必杀技月光蝶的伤害可能会被被“八咫镜装甲”吸收的问题。
42、主天使敢达:增加MA形态“技能1:导弹舱”的单颗导弹判定大小和爆炸范围。
43、盖亚敢达:修复“横向格斗”第三击后使用派生格斗部分情况下无法命中的问题。
44、卡碧尼:调整“技能2:浮游炮射击2”性能,优化了浮游炮击中目标后的受击的触发条件。
45、诺贝尔敢达:修复狂战士状态下“技能1:光束缎带”的伤害类型为格斗。
46、诺贝尔敢达:修正狂战士状态下“技能1:光束缎带”的技能图标,使其与实际战斗表现相符。
47、吉翁号:修复“射击”在极近距离可能会积累过高击倒值而造成过量伤害的问题,单颗子弹伤害没有改变。
48、闪光敢达:“射击”总弹量增加到48颗。
49、死神敢达:“射击”总弹量增加到48颗。
50、强袭嫣红I.W.S.P.:第二形态“射击”总弹量增加到48颗。
51、老虎烈焰型(海涅专用机):“射击”总弹量增加到48颗。
52、创制强袭敢达(全装备型):分离形态下“技能1(分离)”总弹量增加到48颗。
53、修复了当机体距离建筑较近时,子弹可能会被建筑吸收的问题。
54、修复了在拥有未激活机师的情况下,点击其他机师的跳转错误问题。
55、修复了组队挑战复活界面无法选择机体复活的问题。
56、修正格纳库技能介绍中报丧女妖的武装名称。 



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